游戏策略探索之旅,《武装突袭2》NAPA路线攻略及1.03补丁对比
在通关选择投靠cdk后,我尝试探索投靠napa的多种结局。既然cdk的最后结局是与俄罗斯人交涉,那么投靠napa的结局也应有多种可能性。实际上,选择napa提供了最多的游戏分支结局,尤其在曼哈顿中选择napa是最容易实现的。如果是AA的老玩家,可能对armunpbo软件很熟悉,这是一个用于解析pbo文件的软件。通过分析addons\missions.pbo文件,可以发现c6_dogsofwar(代表napa)文件的数量和分支比c6b_dogsofwar(代表cdk)多得多,因此选择napa会有更多的分支结局。由于时间和精力有限,我只通关了其中两个,其余的请玩家自行探索。
选择napa后,从badlands关卡开始会出现不同的结局,并且1.03版本和1.02版本之间也有差异。
先谈谈1.02版本。在badlands关卡,攻占Novy Sobor后建立基地,1.02版允许建造重型工厂,这样就能生产T72坦克。有了T72,这一关会变得非常简单,因为Stary Sobor城的敌人拥有BTR90,而普通的BRDM2机枪对其无效,反而会被BTR90轻松击毁。因此,造一辆T72可以轻松完成任务,但唯一的问题是需要等待很长时间才能攒够钱来建造T72。在建造T72之前,还需要建造DS30等防御工事,并让自己的三个陆战队员驻守在防御工事上,以防敌人进攻,并解散他们,这个原因在上一篇帖子中已说明。(如果等不及造T72,可派两个AA专家去摧毁BTR90,或者自己购买一个RPG-7火箭筒,亲自上阵。我会在升级1.03时分享自己的经历)因此,在攒钱的这段时间里非常无聊,我甚至去喝茶做其他事情来打发时间,游戏会自动慢慢积累金钱。过了一段时间,造好T72,可能在进攻Stary Sobor期间,但还没攻下前,自己的基地会驶来一辆白色轿车,车上下来两个人,靠近他们时得知Vyshnoye村庄正遭受敌人掠夺,希望我们去保护他们。
选择帮助他们,会增加一个保护Vyshnoye的任务。于是带着T72出发,最好有T72,因为敌人拥有BMP2。如果没有T72,则多派几辆BRDM2去围攻BMP2,尽管BMP2的装甲比BRDM2好,但经不住多辆BRDM2的围攻。如果单兵去执行任务,则与上面的方法类似,派两个AA专家跟随,摧毁BMP2,或者布置一些地雷在敌人进村的必经之路上,炸毁他们。不过单兵执行的方法需要耐心和技巧,而我这种只考虑结果的人直接集中优势兵力歼灭敌人,用更高级的装备对付敌人,简单快速有效。救下村民后返回,攻下Stary Sobor(我没有尝试不救村民的结局,玩家可以自行尝试),然后进攻Rogovo城,可能在攻下一半,或者攻下Rogovo后,基地报告,一个叫Prizrak的人是阻碍我们与CDK结盟的关键人物,Little John(Napa组织的领导人)想在基地与我谈谈,选择愿意杀死Prizrak时,地图上并未标出Prizrak的隐藏地点,回到基地,Little John在基地等着我,见面交代任务后,地图上显示Prizrak的藏身地,带着BRDM2出发(只需一辆),见到Prizrak,竟然是那个走私武器的神父,啰嗦地宣扬自己为了和平和人民奉献,不理会他,将其击毙,然后攻占剩下的两个城Rogovo和Pogorevka,本关结束。
到了Dogs of war这关,这关有个大bug!一开始与自己小队对话,然后自动到一个前线哨所,出现三个指挥官,两个CDK的,一个napa的。因为上一关击毙Prizrak后,napa与CDK结盟,所以一开始有三个指挥官,但这是arma2的著名bug,出现三个指挥官后,游戏就卡住了,三个自己的陆战队员也无法指挥,游戏此时就无法进行下去,即使把所有城都打下来,游戏也不会继续(起初不知道,傻傻地玩下去,浪费时间)。此时用秘籍:按左shift+小键盘-,连续输入campaign,出现两个dogs of war任务,选择第二个,进展与流程类似于与CDK结盟,也是与俄罗斯人交涉,需活捉L并交给俄罗斯人,详细见我的上一篇Dogs of war攻略,最后是大和平结局。
如果在badlands一关,没有杀死Prizrak,这关任务是摧毁俄罗斯基地,直接攻打即可,最后是成立新的共和国,然后再推翻,结局不完美。这里有个有趣的现象,当任务是与俄罗斯人交涉时,建造一辆T72需要3000多(napa),而任务是摧毁俄罗斯基地时,仅需2000多,显然不同的结局任务对金钱需求不同,同时游戏为了达到既定目标设定的难度也不同。而选择CDK,任务是与俄罗斯人交涉时,一辆T72居然要5000多!当然游戏后期金钱已经不是问题,但可以看出选择不同,对游戏过程有影响。
现在谈谈升级1.03后的过程,如何升级这里不多说,有很多帖子说明。原本满心希望能修复dogs of war那关三个指挥官的bug,结果BI用一种巧妙的方法规避掉了这个问题。详情如下:同样从badlands关开始,攻下Novy Sobor建立基地,发现重型工厂无法建造!意味着T72等重型武器无法生产,在1.03版本中,我能生产的最好的载具是BRDM2。我自己购买了RPG-7,因为生产的AA士兵可能不会用,要么被打死,要么不动,所以干脆自己上阵。
先用BRDM2摧毁所有UAZ和小兵,BRDM2毁掉也没关系,因为在1.03补丁下,基地生钱很快。我没有仔细尝试用BRDM2围攻BTR90,说不定也行,但我尝试后发现BRDM2很快被BTR90摧毁,因此没有再试。利用Stary Sobor城的地形,观察地图上BTR90的位置,尽量找房屋遮挡BTR90的射击路线,接近后先存盘,迅速露头开火再闪到掩体中,BTR90就被摧毁了。接下来的情节类似1.02版本,不过保护村庄的任务是派四辆BRDM2围攻BMP2。在刺杀Prizrak时,令人意外的事情发生了,Little John同样给我刺杀Prizrak的任务,但到达其隐藏地点后,无论我使用AK47、机关枪、RPG-7火箭筒,还是BRDM2扫射,Prizrak都打不死,我眼看着Prizrak大摇大摆地走远,消失在树林里,最后向基地报告,Razor Team不忍心杀死平民,所以我不能击毙Prizrak。我靠!基地还说或许你不杀死他是对的!我再靠!Prizrak死不了,这样下一关Dogs of war不可能出现napa和cdk一开始联合出现三个指挥官的情况,1.02的Bug就这样被BI无耻地规避了!
后面的Dogs of war在1.03下类似其他结局,任务一开始就是摧毁俄罗斯基地,我用秘籍选择第二个Dogs of war任务,也进行了与俄罗斯人交涉的任务,基本与1.02版本相同,但有几处关键不同:在1.02下,游戏进行到攻占几个城后,美国部队会出现在南部的Chernogorsk城,可以供你指挥,按ctrl+空格,可以指挥这支部队攻城,这支部队有M1A1坦克和直升机等,攻克南部几座城也比较容易,无需动用自己的部队。但在1.03下没有这个情节,只能自己派部队攻打。此外,在小岛上抓住L后,1.03没有派直升机前来,可能是因为直升机自动带L回基地的过程bug较多,又被BI无耻规避了,我只好用bmp2将L长途跋涉带到基地,为加快速度,使用了快速旅行。在沿途所有的城镇及其所属的据点都属于自己领地时,且主角所在位置是城镇中心方块边缘,主角和跟随部队可以使用快速旅行,虽然不快,但不需要自己操控,也不用担心沿途敌人骚扰,自动旅行。旅行前最好存盘以防不测,因为一旦开始就不受控制直至到达目的地,旅行过程中开始有隆隆的机器声,后面是母鸡叫声,比较搞笑。
将L送到基地后,仍然是自己开卡车将L送到与俄罗斯人见面的地点移交俘虏,令我惊讶的是1.03版在截囚车过场自动进程时,同样遇到1.02bug无法进行下去的问题,只能用跳过才能继续进行。与俄罗斯人交涉完成,攻占ChDKZ基地后完成此关,完美结局达成。
总的来说,1.03补丁并没有修复1.02中的许多bug,而是通过调整剧情来绕过这些问题!某些Bug依然存在。可能是由于BI在压力下匆忙推出了1.03,希望1.04补丁会有所改进,不过我不再期待了。
先说到这里吧,这些是我个人的一些感受,分享给各位玩家。
{网站名称}《武装突袭2》游戏专题页面:https://www.3dmgame.com/games/606-1.htm
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